GAME104第一节
#游戏引擎导论 GAME104
2024-10-28
视频:01.游戏引擎导论 | GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践_哔哩哔哩_bilibili
游戏引擎发展
游戏引擎的开发非常像操作系统。
早期游戏引擎
doom等,一些游戏代码的复用
现代游戏引擎
Quake 经典对战射击游戏。
商业引擎
中间件:专门做某方面引擎的厂商比如做声音等
游戏引擎定义

- 矩阵的技术基础
- 生产力(创意、想象力)的工具
- 复杂性的艺术
游戏中所有的事情都是实时(RealTime)。
做引擎首先学做工具,工具的用户也有其他的美术、动画师等技术人员。
游戏引擎是一个开发者平台:
- 能够快速进行各种游戏的二次开发。
- 生产力的工具。可协作的能力依赖于引擎工具链(我们其实类似于引擎的工具人,服务于其他的艺术家)
- 要能够向下兼容